函数¶
在 Riddle 中,函数是一段命名的代码块,用于执行特定任务并可以重复调用。函数通常接收输入(参数),处理逻辑,并返回输出(返回值)。它是程序模块化的核心组件,有助于提高代码的可读性、可维护性和复用性。
Riddle 函数的定义包括以下几个部分:
- 返回类型:指定函数返回的数据类型(如
int
、void
等)。 - 函数名:函数的唯一标识符。
- 参数列表:函数接收的输入,放在括号中,可以为空。
- 函数体:包含函数的具体实现代码,用大括号
{}
包裹。
函数定义的语法¶
Riddle 函数定义的基本语法如下:
示例1:无参数的函数¶
- 返回类型:
void
(无返回值) - 函数名:
sayHello
- 参数列表:空
- 函数体:打印一条消息
示例2:带参数的函数¶
- 返回类型:
int
- 函数名:
add
- 参数列表:
a:int, b:int
(两个整数参数) - 函数体:返回两个参数的和
函数声明与定义的区别¶
在 Riddle 中,函数可以先声明后定义。声明只指定函数的签名(返回类型、函数名、参数列表),不包含实现代码;定义则包含完整的实现。例如:
默认参数¶
Riddle 支持为函数参数指定默认值。如果调用时未提供参数,将使用默认值:
函数重载¶
Riddle 允许定义多个同名但参数不同的函数,这称为函数重载:
内联函数¶
为了提高性能,可以使用inline
关键字建议编译器将函数内联展开: